indienova.com/game/dark-tales-edgar-allan-poes-ligeia-collectors-edition
成功的作家兼学者乔纳森梅里克陷入了与不可抗拒的美丽的 Ligeia 的爱情,而她窃取别人的灵魂以求长生不老,她诱骗乔纳森成为助手,怂恿他离婚
indienova.com/u/angel/blogread/1602
我盡全力說明我的構想不會全部讓他們實現,只會做一個demo而已,并試圖減少他們的顧慮,簡化遊戲內的計算機制……為了學習它,我嘗試性地寫了一些功能,雖然並沒有完全將全部函數記入腦子里,但對於目前我將要開發的遊戲游刃有餘了……我決定將音樂和美術外包,音樂外包已經有了著落,拜託對方的7首歌已經交貨了三首,第四首的demo已經給了我
indienova.com/u/fxqmouse/blogread/13834
游戏前端用UNITY开发,希望能有懂C#,TCP、UDP协议的小伙伴加入游戏针对海外。……有兴趣的兄弟希望可以联系我QQ:815425有偿无偿均可为了方便交流,最好能在北京
indienova.com/groups/post/100043
为什么大家不先做手机端呢,3个月做完,走广告变现没有版号限制,迅速上线变现养活团队,然后在去开发其他版本,难道不香吗……eirc: 手机端不需要版号吗??……恩已上都加了,我的秋秋:二陆叁零柒贰柒玖三一 notlsd: 这是个好问题 AAAOE: 一般广告eCPM有多少
indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/34854
這時,有個想法順著車流的尾光流入腦中。……如果下一刻宣布有顆小行星要撞擊地球,大家都注定活不過今天,我會以甚麼姿態死去。……能夠確定的是我應該不會像電影"2012"那樣,想著和親人共患難、也不會試著逃避末日去找避難所,那到底.
indienova.com/steam/game/844920
另外,想事情的時候有撥弄頭髮的習慣。「因為有著不會讓給別人的重要東西,才不得不作出決斷啊。」……憑著自創的“男子漢理論”不理細節地做事,一旦決定下來就毫無通融死幹到底的率直不圓滑的笨蛋。……當她小孩子的話她就會不高興、相反稱她為“大媽”的話就會很生氣的、擁有標準的不講理兼複雜的少女心的、時而整天不見踪影時而整天呆在家裡的
indienova.com/u/com2us/blogread/34881
2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发的3D回合制卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一定出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新
indienova.com/game/psychosoft-ltd
如有偏差,一定没猫病。……,玉芬听了这话却委屈了起来:“它撞翻了我的车,踹了我的脑袋已经很过分了,要是再对我放个屁,我还有的活吗!……我不禁感叹世间无奇不有:“是什么小动物?”二枣面无表情:“蟑螂。”我:“为什么?”
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